СТАТЬЯ В СТАДИИ НАПИСАНИЯ, но читать уже можно ) Надоело каждый раз рассказывать одно и то же, решил облегчить себе жизнь, теперь буду просто ссылку кидать, читайте, делайте выводы ) Векторный и растровый форматы отличаются принципиально по методу построения изображения. Векторный формат более универсален. Векторный формат легко переводится в растровый (обратный процесс гораздо сложнее), практически бесконечно масштабируется. Векторный формат нужен для фрезеровки, лазерной резки, плоттерной резки, подходит для печати. Но получить фотографическое качество можно только в растровом формате. Растровый формат: Изображение "рисуется" точками. Для каждой точки есть координаты на плоскости и номер цвета. Например: шестая точка слева, восьмая снизу должна быть окрашена в красный цвет. Седьмая в синий и т.д. Поскольку компьютер "понимает" только цифры, все цвета кодируются цифрами. Например: 1-черный, 2-красный, 8 фиолетовый и т.д. Для растрового изображения важны такие характеристики как: -Цветовая кодировка. То есть под цвет точки можно выделить разное количество памяти компьютера. Соответственно, чем больше цветов может быть в изображении, тем больше размер файла. Одно и то же изображение может быть закодировано разными кодировками. Цветовых кодировок существует довольно много, рассмотрим только типовые:
-Размер картинки в пикселях. Современные графические редакторы позволяют без труда менять физический размер файла. Изображение размером с почтовую марку можно одним кликом мыши "натянуть" на биллборд 6х3 метра. Но если размер в пикселях мал, вместо красивой картинки зритель увидит набор точек. Некоторые "продвинутые" пользователи меняют этот размер прямо в графическом редакторе. Тут нужно понимать, что качество изображения от таких манипуляций если и улучшится, то незначительно. -Разрешение. Количество пикселей на дюйм. Разрешение по горизонтали и вертикали может быть разным (особенно после неумелых манипуляций). Разрешение 100х200 dpi означает что на каждый дюйм изображения приходится 100 пикселя (точки) по горизонтали и 200 по вертикали. Если изображение скажем увеличить в 10 раз, разрешение получится 10х20 dpi. -Физический размер. (не всегда) То есть явно указывается размер изображения. Например: 6х3 метра. Ну и дабы закрепить все вышесказанное вот еще пример картинки в RGB-формате. Внизу показаны "чистые" цвета, то есть горит только красный R255 G0 B 0, только зеленый и только синий. Точка 11 по вертикали и 39 по горизонтали кодируется R249 G255 B253, то есть все цвета горят почти на максимуме (максимум 255), она должна быть почти белая, она такая и есть. Точка 18 по вертикали и 49 по горизонтали кодируется R87 G143 B180 и так для каждой точки изображения. Векторный формат: Принцип в двух словах: Для каждой линии задается начальная точка, конечная точка возможны промежуточные точки. Об этом, кстати редко задумываются, но некоторые аппараты двигаются по вектору (режут или гравируют) именно от начальной точки по направлению к конечной, как это указано в векторном файле, что позволяет здорово оптимизировать задачи. Для векторных форматов присущи следующие характеристики
При печати векторного изображения, впрочем как и для вывода на экран оно так или иначе всегда преобразуется в растровый формат. Нужно отметить, что разные векторные редакторы сильно по разному описывают линии рисунка и при преобразовании из формата в формат информация может теряться, поэтому рекламщики любят когда файлы приходят в тех программах, в которых они работают. Для нас это Corel-Draw 14 версии. Типичная ошибка: импортировать растровое изображение в векторный редактор. Изображение остается растровым. В CorelDraw это можно увидеть выбрав в верхней строке меню View(просмотр) подпункт Wireframe(каркас). |
Хватит терять время!
Просто свяжитесь с нами по телефону: +7 (920) 253-49-49,
или заполните заявку на обратный звонок, наши менеджеры свяжутся с Вами и предложат наиболее подходящее решение!